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João Antonio Rihan
2024-04-10 16:38:21 -03:00
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commit 812c58d7ea

293
lang/pt-br.yml Normal file
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@@ -0,0 +1,293 @@
# Este número da versão é específico da linguagem.
# Se exixstir um arquivo de linguagem incluído para essa linguagem, e a versão incluída for maior,
# o arquivo na pasta será substituído pelo arquivo incluído.
# Se você não quiser que seu arquivo de linguagem seja substituído pelas novas versões, mude o número de versão para 99999
# Tradução para português é uma cortesia de @joaorihan
version: 1
color:
p: '9'
s: 'f'
t: '7'
update: '&tExiste uma nova versão do &pAuxProtect&t disponível!\n&tVersão atual: &p<current_version> &tNova versão: &p<new_version>\n&thttps://www.spigotmc.org/resources/auxprotect.99147/'
no-permission: '&cVocê não possui permissão para isso.'
no-permission-node: '&cVocê não possui permissão para isso: &t<node>'
no-permission-flag: '&cVocê não possui permissão para esta flag'
invalid-parameter: '&cParâmetro inválido: <invalid_parameter>'
invalid-syntax: '&cSintaxe inválida.'
invalid-notenough: '&cArgumentos insuficientes.'
error: '&cOcorreu um erro.'
action-disabled: '&cEsta ação está desabilitada.'
notplayererror: 'Este comando só pode ser utilizado no jogo'
backup-sqliteonly: 'Backups só funcionam no SQLite'
unknown-subcommand: 'Subcomando desconhecido. Use ''/ap help'' para mais informações.'
command:
ap:
help: '&tUse &p/ap help&t para mais informações.'
developed-by: 'Desenvolvido por'
backup-created: 'Backup criado: <file>'
config-reloaded: '&pConfiguração recarregada.'
lang-reloaded: '&pLinguagem recarregada: <locale>'
lang-not-found: '&pArquivo de linguagem não encontrado: <file>'
saveinv:
success: '&tO inventário de &p<target> &tfoi salvo manualmente. &otime:<time>'
toosoon: '&cO inventário deste jogador já foi salvo recentemente.'
inv:
recovered: '&p<admin> &srecuperou o inventário de &p<target> &sde &p<time> &satrás.'
force-recovered: '&p<admin> &sforçou a recuperação do inventário de &p<target> &sde &p<time> &satrás.'
success: '&sVocê recuperou o inventário de &p<target>&s.'
notify-player: '&p<admin> &srecuperou o seu inventário &sde &p<time> &satrás.'
notify-player-ensure-room: '&tGaranta que tenha espaço em seu inventário antes de receber itens!'
item-viewer: 'Item Viewer'
claiminv:
cancelled-other: '&aVocê cancelou o inventário recuperável de <target>.'
cancelled: '&cSeu inventário recuperável foi cancelado.'
youhavenone: '&cVocê não possui um inventário para recuperar.'
otherhasnone: '&cEste jogador não possui um inventário recuperável para cancelar.'
header: 'Recuperação de Inventário'
claim-button:
label: 'Recuperar'
hover: '&sClique para recuperar seu inventário!'
purge:
purging: '&pPurge em ''<table>''...'
uids: '&pRemovendo UIDs não utilizados...'
notvacuum: '&cPulando o condensamento do arquivo SQLite. Feito por último <time> atrás. Para forçar isso, use ''ap sqli vacuum'' do console.'
vacuum: '&pCondensando arquivo SQLite...'
complete-count: '&pPurge completo. Removidas <rows> rows.'
error: '&cOcorreu um erro durante o purge.'
time: '&cEste purge é muito curto. Tente um intervalo maior de tempo.'
table: '&cEsta tabela é inválida, ou não existe.'
nopurge: '&cEsta tabela não pode sofrer um purge diretamente.'
skipauto: '&pPulando o auto-purge, já que somente há <time> desde o último.'
lookup:
unknown-world: '&cMundo desconhecido: <world>'
looking: '&pProcurando na database...'
noresults: '&cNenhum resultado encontrado.'
count: '&p<results> &sresultados encontrados.'
page-footer: '&tPágina (&p<page_number>/<page_count>&t) &p<entry_count> &tentradas totais.'
page-footer-groups: '&tPágina (&p<page_number>/<page_count>&t) &p<entry_count> &tgrupos totais.'
no-results-selected: '&cVocê não possui um lookup para checar a página.'
nopage: '&cEsta página não existe.'
toomany: '&cMuitas entradas. Tente diminuir sua busca. (<count> entradas, maior que <max>)'
incompatible-tables: '&cEstas ações são incompatíveis.'
action-negate: '&cVocê não pode negar ações.'
action-perm: '&cVocê não tem permissão para procurar por esta ação. &t''<node>'''
action-none: '&cVocê deve especificar uma ação.'
rating-wrong: '&cVocê só pode especificar ''rating'' para a:vein.'
nodata: '&cEsta tabela não tem dados registrados.'
playback:
starting: '&pPlayback iniciado...'
stopped: '&pPlayback interrompido.'
toolong: '&cImpossível realizar um playback maior do que <limit>.'
playtime:
header: '&pTempo de jogo de <target>'
hover: '&p<time>\n&p<minutes> &8online'
nouser: '&cNenhum usuário especificado'
toomanyusers: '&cMuitos usuários especificados'
toolong: '&cAlcance máximo de tempo de jogo é de <days> dias.'
invalid-time-parameter: 'Especificador de tempo inválido: <specifier>'
help:
nohelp: '&cEste comando não possui uma página de ajuda'
header: '&t----- &pAuxProtect Ajuda &t- &p/$prefix <command> &t-----'
# Nota, os símbolos <> nas listas de ajuda, são literais, e não se referem às traduções
help:
- '&p/$prefix lookup <params> &s- Performa uma busca'
- '&p/$prefix purge <params> &s- Performa um purge no banco de dados'
- '&p/$prefix info &s- Informações sobre versão, e créditos'
- '&p/$prefix help [command] &s- Mostra esta mensagem, ou mais informações sobre um comando'
- '&s'
- '&tVeja a wiki para mais: https://github.com/Heliosares/AuxProtect/wiki'
inventory:
- '&s/$prefix &pinventory &s<name> [tempo]'
lookup:
- '&s/$prefix &plookup &s<params>'
- '&pParams:'
- '&pTempo: &sEm segundos, minutos, horas, dias, ou semanas (weeks), representado pela primeira letra (ex ''s'' para segundos).'
- '&pBefore/After: &sUsado para delimitar um alcance para uma busca.'
- '&pAction: &sTipo de interação do log, use o tab-complete para mais informações.'
- '&pTarget: &sEspecifica um parâmetro a que uma ação foi performada. Você pode usar um asteristico como curinga e um traço como espaço nesse parâmetro.'
- '&pRadius: &sEspecifica o raio quadrado de blocos para uma busca.'
- '&sTodos os parâmetros podem ser invertidos utilizando &p''!'' &s(ex radius:5,!2 procuraria dentro de 5 blocos do jogador, mas NÃO dentro de 2 blocos.)'
playtime:
- '&s/$prefix &pplaytime &s<name> [time]'
purge:
- '&s/$prefix &ppurge &s<table | all> <time>'
- '&sUse o tab-complete para uma lista de todas as tabelas.'
- '&sO tempo mínimo é de 2 semanas.'
time:
server-time: '&pHorário do servidor:'
playernotfound: '&cJogador não encontrado.'
lookup-playernotfound: '&cJogador <target> não encontrado.'
lookup-unknownaction: '&cAção desconhecida: <action>.'
xray-rate-nochange: '&cEsta já é a classificação dessa ação.'
xray-rate-written: '&aClassificação escrita com sucesso.'
xray-done: '&aNão existem mais xray checks!'
xray-notfound: '&cNenhum resultado encontrado neste tempo'
xray-toomany: '&cResultados demais encontrados'
xray-already-rated: '&cEsta entrada já foi classificada. Você deseja a classificar mesmo assim?'
xray-click-to-change: '&aClique para classificar'
inactive-alert: '&8[&4Server&8] &e<user> &tpode estar inativo. &e<inactive_minutes> &tde &e<total_minutes> &tminutos inativo.'
yes: 'Sim'
no: 'Não'
database-busy: '&cO banco de dados está ocupado. Tente novamente mais tarde, ou cheque o console para mais informações.'
protocollib-not-loaded: '&cProtocolLib é necessário para esta ação, e não está instalado.'
results:
click-to-copy: 'Clique para copiar à área de transferência'
click-to-copy-time: '&tClique para copiar o tempo. (<time>ms)'
click-to-view: 'Clique para visualizar!'
grouping-of: '&fGrupo de &p<entry_count> &fentradas'
header: '&pAuxProtect Resultados'
page:
first: '&pPular para Primeira Página'
previous: '&pPágina Anterior'
next: '&pPróxima Página'
last: '&pPular para Última Página'
redacted: 'PROTEGIDO'
time: '&t<time> atrás'
time-now: '&tAgora mesmo'
view: 'View'
view-inv: 'Ver Inv'
inv-recover-menu:
main-header: 'Inventário de <target> - <time> atrás'
ender-header: 'Baú do Fim de <target> - <time> atrás'
xp-error: '&cNão foi possível recuperar o XP.'
button:
force:
label: '&2&lForçar Recuperação de Inventário'
hover:
- ''
- '&a&lClique Duplo'
- ''
- '&tIsto irá &c&lsubstituir &7o inventário'
- '&7atual do jogador e XP com'
- '&7com o que está na visualização acima.'
force-unavailable:
label: '&8&lForçar Recuperação de Inventário Indisponível'
hover:
- '&cO jogador deve estar online para'
- '&cforçar a recuperação de seu inventário'
recover:
label: '&a&lRecuperar Inventário'
hover:
- ''
- '&tIsto dará o jogador uma'
- '&topção de recuperar este inventário'
- '&t como se ele estivesse abrindo um baú com'
- '&t os conteúdos acima. Ele também receberá'
- '&to XP salvo aqui.'
- ''
- '&cIsto não substituirá nada, e talvez'
- '&cduplique itens, caso eles não tenham'
- '&trealmente sido originalmente perdidos.'
close: '&c&lFechar'
ender-chest: '&8&lVer Baú do Fim'
xp:
had: '&2Jogador possuía <xp> XP'
error: '&8Sem dados de XP'
actions:
activity: atividade
alert: talvez esteja trapaceando
anvil: anvilled
auctionbuy: comprado do leilão
auctionlist: listado para leilão
breakitem: quebrou item
bucket:
p: pegou peixe
n: soltou peixe
censor: foi censurado
chat: disse
command: executou
connect: conectou a
consume: consumiu
craft: craftou
drop: largou
elytra:
p: começou a voar
n: parou de voar
enchant: encantou
entity:
p: colocou entidade
n: destruiu entidade
explode: causou explosão de
gamemode: mudou o modo de jogo para
grab: agarrou
hurt: atacou
ignoreabandoned: ignorou aviso de abandonado
inv:
p: abriu
n: fechou
inventory: inventário
ip: IP Único
itemframe:
p: adicionou itemframe
n: removeu itemframe
jobs: ganhou do trabalho
kick: foi kickado
kill: matou
land: projétil acertou
launch: lançou
leash:
p: laçou
n: deslaçou
lightning: raio caiu
money: dinheiro
mount:
p: montou
n: desmontou
msg: enviou mensagem
nametag: etiquetou
nationbalance: dinheiro da nação
nationbank:
p: depositou
n: sacou
nationcreate: criou nação
nationdelete: deletou nação
nationjoin:
p: entrou em nação
n: saiu de nação
nationrename: renomeou nação
pay: pagou
pickup: pegou
pluginload:
p: plugin carregado
n: plugin descarregado
pos: posição
raidtrigger: acionou raid
raidspawn: sumonou raider
recover: recuperou inventário de
respawn: renasceu
session:
p: entrou
n: saiu
shop:
p: comprou
n: vendeu
smith: melhorou para netherita
tame: domou
totem: usou totem
townbalance: dinheiro da cidade
townbank:
p: depositou
n: sacou
townclaim:
p: reivindicou
n: desreivindicou
towncreate: criou cidade
towndelete: deletou cidade
townjoin:
p: entrou em cidade
n: saiu de cidade
townmayor: se tornou prefeito de
townmerge: mesclou em
townrename: renomeou cidade para
townyname: nomeou
tp:
p: teleportou para
n: teleportou de
username: username
vein: minerou veia